Chem Fiend

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END Perk

コメント一覧(10)

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10.名無しさん2022年08月28日 21時39分

バイオコムメッシュ(+50%)とは加算式で重複して発動する。
Chem Fiendバイオコムメッシュの併用により薬品の効果時間は最大+150%に引き延ばすことが可能だ。

サイコバフ(基本3分)だと7.5分に伸ばせる。OPSパブリックイベント1回分くらいの効果時間に伸ばせるため、より経済的にキメられる。
フォーミュラP(基本5分)だと12.5分に伸ばせる。量産すれば継続的なLuckバフとしてあてにできるようになるか。
RADシールド(基本15分)だと37.5分に伸ばせる。ここまでくると食品並みの効果時間となり、ここぞという時に使えばRAD調整の手間を大幅に減らしてくれるだろう。特に生身では恩恵が大きい。

9.オーバードーズライブ2020年10月31日 11時59分

薬物を使用するときだけPERKにセットしても外してしまうとPERKなしの効果時間になってしまう。
Chem Fiendの効果はPERKにセットしている間のみ効果がある。

メンタス・ベリー味の生きている敵を五分間ハイライトする効果は対象外
INT+5の効果のみPERKにより延長される

8.名無しさん2019年01月11日 03時19分
感想
7.名無しさん2019年01月07日 08時11分

設定的な理由=この頃まだジェットは発明されていない
メタ的な理由=リアルタイムのオンラインだから無理

6.名無しさん2018年12月25日 21時12分
感想
5.名無しさん2018年12月25日 19時16分
ネタ

Fallout:NVの薬物中毒レイダーズ、フィーンドを思い出す。

4.名無しさん2018年12月25日 17時44分

人にもよるがそれなら2倍の量の薬物を使えばいいやってプレイヤーもいるだろうか。薬物自体そこまで希少ではなく大半は1つキメれば戦闘向きのものはそこ戦闘が決着が着くまでは持続してくれるだろう。長期戦が予測されるスコーチビーストクイーンなどではキメ直す時間が長くなるのでより戦闘に集中できるだろう。

3.名無しさん2018年12月25日 15時53分
感想

fiendには、悪魔(のような奴)と言った意味の他に、(薬物などの)中毒者という意味もある。
chem(ical) fiendは、正に薬品中毒そのものか…

2.名無しさん2018年12月25日 15時37分
感想

Chem Friendではない。まぁ確かに薬物は友達みたいなゲームだが…

1.名無しさん2018年12月25日 15時35分

EnduranceカテゴリーPERK
薬物の効果時間が30/60/100%延長される。
薬物の効果時間はだいたい2〜5分、長くてデイトリッパーの10分程度なので、それを最大で倍延長出来ると考えればコスト3は安いか。

サイコ等の戦闘用薬物をはじめ、CHR上昇効果のある薬物を使用してのベンダー周りなど、幅広く活躍するPERKである。

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